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Cumu scrive musica in un computer

In u mondu mudernu, cù tecnulugii di l'informatica chì si sviluppanu rapidamente è una sucità chì mantene u ritmu cù tutti i prudutti novi, a quistione spessu si pone, cumu scrive musica in un urdinatore? A maiò spessu, l'individui creativi, i musicisti prufessiunali è quelli chì anu maestru indipindente di l'alfabetizazione musicale, sceglienu un urdinatore cum'è strumentu per creà i so capolavori musicali.

Hè veramente pussibule di scrive musica d'alta qualità nantu à l'urdinatore, grazia à un gran numaru di prugrammi diffirenti creati apposta per questi scopi. Quì sottu, avemu da guardà i principali tappe di creazione di cumpusizioni in un PC cù prugrammi speciali; naturalmente, avete bisognu di pudè usà elli almenu à u livellu iniziale.

Prima tappa. Idea è schizzi di a futura cumpusizioni

In questu stadiu, u travagliu più creativo hè realizatu senza restrizioni. A basa di a cumpusizioni - a melodia - hè creata da zero; ci vole à dà a prufundità è a bellezza di u sonu. Dopu chì a versione finale di a melodia hè stata determinata, duvete travaglià nantu à l'accumpagnamentu. In u futuru, tutta a struttura di u travagliu serà basatu annantu à u travagliu fattu in u primu stadiu.

Stage dui. "Vestimentu" a melodia

Dopu chì a melodia è l'accumpagnamentu sò pronti, duvete aghjunghje strumenti à a cumpusizioni, vale à dì, riempia cù culori per rinfurzà u tema principale. Hè necessariu scrive melodie per bassu, tastiere, chitarra elettrica, è registrà una parte di tamburinu. In seguitu, duvete sceglie u sonu per e melodie scritte, vale à dì, sperimentà cù diversi strumenti, pudete travaglià in tempi diversi. Quandu u sonu di tutti i strumenti arregistrati sona armoniu è enfatizeghja u tema principale, pudete passà à mischjà.

Terza tappa. Mischjendu

U mischju hè a superposizione di tutte e parti registrate per i strumenti una sopra à l'altru, mischjendu i so soni in cunfurmità cù a sincronizazione di u tempu di ghjocu. A percepzione di a cumpusizioni dipende da a mistura curretta di i strumenti. Un puntu impurtante in questa tappa hè u livellu di u voluminu per ogni parte. U sonu di l'instrumentu deve esse distinguibile in a cumpusizioni generale, ma à u stessu tempu ùn affucà micca altri strumenti. Pudete ancu aghjunghje effetti sonori speciali. Ma avete bisognu di travaglià cun elli cù assai cura, a cosa principal ùn hè micca esageratu, altrimente pudete arruvinà tuttu.

Quattru tappa. Mastering

A quarta tappa, chì hè ancu l'ultima tappa in a quistione di cumu scrive a musica nantu à l'urdinatore, hè u maestru, vale à dì, a preparazione è a trasferimentu di a cumpusizioni arregistrata à qualchì mediu. À questu stadiu, duvete attentu à a saturazione per chì nunda ùn affetta l'umore generale di u travagliu. Nisunu di l'arnesi ùn deve esse fora di l'altri; s'ellu si trova qualcosa simili, duvete vultà à a terza tappa è raffinà. Hè ancu necessariu di sente a cumpusizioni nantu à l'acustica differente. A registrazione deve esse apprussimatamente a stessa qualità.

Ùn importa micca u prugramma chì utilizate per creà musica in u vostru urdinatore, postu chì una grande varietà di elli sò stati creati. Per esempiu, u prugramma di creazione di musica prufessiunale FL Studio, u capu di pupularità trà i musicisti. Cubase SX hè ancu un studio virtuale assai putente, ricunnisciutu da parechji DJ è musicisti famosi. À u listessu livellu di i studii di registrazione virtuale listati sò Sonar X1 è Propellerhead Reason, chì sò ancu studi prufessiunali per a registrazione, l'edità è a mistura di cumpusizioni. A scelta di u prugramma deve esse basatu nantu à i bisogni individuali è e capacità di u musicista. In ultimamente, i travaglii d'alta qualità è populari sò creati micca da i prugrammi, ma da e persone.

Ascoltamu un esempiu di musica creata cù prugrammi di computer:

A fuga... da ellu stessu - Побег от самого себя - ArthurD'Sarian

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